23 February, 2020

    American speelde in Super Mario in Augmented Reality

    We herinneren ons allemaal het consolespel Super Mario Bros. Spring op slechte paddenstoelen en schildpadden, verzamel goede paddenstoelen, loop op waterpijpen en vecht tegen draken. Maar wat als een computerspel werkelijkheid zou worden? De Amerikaanse programmeur was in staat om dit te doen: hij veranderde Super Mario in een verbeterde, maar nog steeds een realiteit - en speelde het in Central Park in New York.

    Smart gaat niet bergop

    Abhishek Singh is, net als veel moderne jonge wetenschappers, een fan van acht-bits games. Daarom koos hij Super Mario Bros als proeftuin voor zijn augmented reality-ontwikkelingen.

    Met behulp van de Unity-game-engine, waarmee je objecten in de virtuele wereld kunt maken, bouwde Abhishek het hele eerste niveau van het cultspel. En toen registreerde hij de passage van dit niveau in Central Park in New York door Hololens-bril en vanaf de zijkant - alsof hij zelf een personage was in het spel op de console en het werd bestuurd door iemand anders.

    Mario in het spel is erg springerig. Singh kan niet opscheppen over hetzelfde, daarom wilde hij in een echte virtuele wereld gewoon obstakels vermijden waar een leuke loodgieter gemakkelijk over kon springen. Dit is het belangrijkste voordeel van 3D boven 2D! En de speler in dit geval "zal de kinescoop niet plaatsen."

    Dit is geen speelgoed voor jou

    Augmented reality wordt natuurlijk niet alleen voor entertainment gebruikt (hoewel virtuele games wel eens motoren van vooruitgang op dit gebied kunnen worden, zoals het geval was met computers). Over het algemeen zal de mogelijkheid om virtuele objecten in de echte ruimte weer te geven van pas komen in een breed scala van gebieden van het menselijk leven: van het kiezen van meubels en artsen trainen tot complex technisch werk in de ruimte.

    Dus zulke kleine experimenten door enthousiastelingen zijn net de pixels die onze toekomst vormen. Blijkbaar wordt het saai.

    Bekijk de video: Markiplier Animated. TOO REAL FOR ME (Februari 2020).

    Laat Een Reactie Achter